カメラワーク

Unity(デザイナー向け)

【第20回】プロのカメラワークを自動化:Cinemachine 入門

前回、Timelineを使って「時間の流れ」をデザインする方法を学びました。舞台に役者が揃い、照明が当たり、エフェクトが爆発するタイミングが決まりました。次に必要なのは、それを撮影する 「プロのカメラマン」 です。Unityでカメラを動かそ...
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