Unity(デザイナー向け) 【第3回】”色と質感” の魔法:マテリアルをマスターして見た目を変えよう 前回、Unityの真っさらな3D空間に "Cube"(立方体) を配置することができました。しかし、画面にあるのはまだ味気ない「グレーの箱」です。デザイナーのあなたなら、「もっと鮮やかな色にしたい!」「金属みたいな光沢を出したい!」 と感じ... 2026.01.03 Unity(デザイナー向け)