ミップマップ

Unity(デザイナー向け)

【技術深掘り】ミップマップ完全攻略:ボケ味を支配する3つの手法と設定の罠

ミップマップは便利な半面、斜めの面や小さなパーティクルに対して「ボケすぎる」傾向があります。実務でこれらをどう「ちょうど良く」調整するのか、その手法を整理しました。質感の微調整:Mip Map Bias(ミップマップ・バイアス)ミップマップ...
Unity(デザイナー向け)

【最適化深掘り】テクスチャとマテリアル:場面ごとの「戦略的使い分け」とミップマップの正体

「同じようなテクスチャを1枚にまとめるべきか、用途ごとにサイズを分けて作るべきか」これはVFX制作の現場で常に議論される、「ディスク容量」と「実行負荷(ランタイム性能)」のトレードオフそのものです。このパズルを解く鍵は、「ミップマップ(Mi...
スポンサーリンク