Unity(デザイナー向け) 【技術深掘り】ミップマップ完全攻略:ボケ味を支配する3つの手法と設定の罠
ミップマップは便利な半面、斜めの面や小さなパーティクルに対して「ボケすぎる」傾向があります。実務でこれらをどう「ちょうど良く」調整するのか、その手法を整理しました。質感の微調整:Mip Map Bias(ミップマップ・バイアス)ミップマップ...
Unity(デザイナー向け)
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