星空

Unity(デザイナー向け)

【Unity初心者向け】第2回:夜空に瞬く「星空」を作ろう! “Noise” と “Size over Lifetime” で作る生命感

はじめに前回は、エフェクトが生まれる場所を決める基本を学びました。キャラクターの足元に光が漂うだけで、少しワクワクしましたよね。今回はその技術を応用して、画面全体を幻想的に彩る「星空」のエフェクトを作ります。ここで学ぶのは、エフェクトを「機...
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