画面構成

Unity(デザイナー向け)

【第2回】”レイヤー” はどこ?デザイナーのためのUnity画面ガイドと最初のオブジェクト配置

Unityのインストールが無事に終わり、プロジェクトを立ち上げたあなたを待っているのは、無数のボタンと英語のメニューが並ぶ  "「コックピット」のような画面" かもしれません。「どこから触ればいいのかわからない……」と圧倒される必要はありま...
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