Unity(デザイナー向け) 『Unity』パーティクルシステム完全攻略:メインモジュール後編(シリーズ2) はじめにエフェクトが完成し、いざゲーム画面で動かしてみると「あれ? 思った動きと違う」と感じることがあります。その原因の多くは、エフェクトの「座標の持ち方」や「親オブジェクトとの関係性」の理解不足にあります。中級者デザイナーへのステップアッ... Unity(デザイナー向け)