Unity(デザイナー向け) 「推し」への愛を加速させる。ゲームにおける「好感度演出」と「感情のUX」設計ガイド 2月14日、デザイナーが考えるべきは「愛の形」今日は2月14日。世の中がギフトやメッセージで溢れる日ですが、私たちゲームクリエイターにとって「誰かに想いを伝える」という行為は、日常的な設計課題でもあります。特に近年の運営型ゲームにおいて、ユ... 2026.02.14 Unity(デザイナー向け)