ポストプロセッシング

Unity(デザイナー向け)

【第7回】インスタのフィルター感覚!『ポストプロセッシング』で画面をエモくする

これまでの連載で、形を作り、色を塗り、光を当て、動きや重力を加えました。しかし、画面をじっと見てみてください。「なんだか、いかにもCGっぽいというか、少し安っぽい気がする……」と感じていませんか?その直感は正しいです。実は、プロが作るゲーム...
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