伍柏諭

Unity(デザイナー向け)

デジタルと作画の融合――新時代のVFXシーンを牽引する「3人の旗手」から得る、Unityでの空間設計術

かつて、アニメーションのエフェクトやアクションは「紙と鉛筆」の専売特許でした。しかし今、私たちがUnityで向き合っているデジタル領域と、最先端のアニメーション制作の境界線は、驚くほど曖昧になっています。今回紹介するのは、デジタルツールの特...
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