外連味

Unity(デザイナー向け)

海外は「ジュース」日本は「外連味」?伝統芸能から受け継がれたVFX設計のDNA

海外のゲームデザインにおいて、プレイヤーの操作に対して過剰とも言える派手なフィードバックを返すことを、果汁が溢れ出すような感覚に例えて "ジュース(Juice)" と呼びます。ボタンを押した瞬間に画面が揺れ、火花が散り、小銭が飛び散る。この...
Unity(デザイナー向け)

アニメファンの心を掴んで離さない「レジェンド5人」の誇張表現(外連味)を論理的にハックする

Unityの『ParticleSystem』から『VFX Graph』への進化、そして『Houdini』等の外部ツールとの連携により、今のゲーム開発におけるエフェクト制作は、かつてないほど「リアルな物理シミュレーション」を容易に扱えるように...
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