Noiseモジュール

Unity(デザイナー向け)

『Unity』パーティクルシステム完全攻略:変容とゆらぎ Color, Size, Rotation & Noise編(シリーズ5)

どれほど正確な物理挙動を作っても、粒子の見た目がずっと同じでは、それは単なる「動く点」に過ぎません。中級者のエフェクトには、時間の経過とともに変化する「情緒」が必要です。今回は、色の変化、サイズの緩急、そして最も重要と言っても過言ではない ...
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