Unity(デザイナー向け) 【第16回】「模様」を動かして生命感を出そう!UVアニメーション編 前回の「点滅」に続き、今回はマテリアルに 「動きの流れ」 を加える方法を学びます。3Dモデルに貼られたテクスチャが、まるでベルトコンベアのようにスーッと流れていく。この「UVアニメーション(スクロール)」ができるようになると、静止していたオ... 2026.01.16 Unity(デザイナー向け)