テクスチャ

Unity(デザイナー向け)

【第16回】「模様」を動かして生命感を出そう!UVアニメーション編

前回の「点滅」に続き、今回はマテリアルに 「動きの流れ」 を加える方法を学びます。3Dモデルに貼られたテクスチャが、まるでベルトコンベアのようにスーッと流れていく。この「UVアニメーション(スクロール)」ができるようになると、静止していたオ...
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