ポストプロセス

Unity(デザイナー向け)

【第21回】画面が一気に映画になる!魔法のフィルター「Post-Processing」入門

前回、Timelineで演技をつけ、Cinemachineでプロの撮影を行いました。しかし、再生ボタンを押して見てみると、まだ何か物足りない。「いかにもCGで作りました」という、生っぽい質感になっていませんか?その「あと一歩」を埋めるのが、...
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