ポートフォリオ

Unity(デザイナー向け)

【第30回・最終回】すべての終わりは、新しい創造の始まり:Unityデザイナーとしての第一歩

第1回、真っ白な画面に最初の立方体を置いたあの日。それから30回の旅を経て、あなたは「美しい画を作り、命を吹き込み、現実と繋ぐ」ための強力な道具箱を手に入れました。しかし、ここで一つお伝えしなければならないことがあります。この30回で学んだ...
Unity(デザイナー向け)

【第22回】学んだ技術をひとつに:15秒のプロモーション動画を作ろう

これまで、Timeline(時間)、Cinemachine(カメラ)、Post-Processing(仕上げ)と、演出の「三種の神器」を学んできました。第22回となる今回は、これらを総動員して 「15秒のプロモーション動画」 を制作します。...
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