Unity(デザイナー向け) 【第4回】”光” で空気感を作る:デザイナーのためのライティング超入門 前回、マテリアルを使って Cube(立方体) に色と質感を付けることができました。グレーの世界から一歩前進です。しかし、今のあなたの3D空間は、どこか「のっぺり」していませんか?せっかく設定した金属の光沢も、マットな質感も、それを照らす 「... 2026.01.04 Unity(デザイナー向け)