アプリ制作

Unity(デザイナー向け)

【第29回】実機ビルド:iPhone/Androidで自分の作品を体験する

デザイナーの皆さんにとって、この "ビルド(Build)" という作業は、最もエンジニアっぽくて、少し高い壁に感じるかもしれません。設定項目が多く、エラーが出ることも珍しくないからです。しかし、ここを乗り越えて自分のスマホの中に「自作のアイ...
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