ゲーム制作

Unity(デザイナー向け)

【第2回】法と権利:シンボルの罠「その回復アイテム、法律違反かもしれません」

前回の総論では、クリエイターが守るべき倫理と配慮の全体像を確認しました。第2回となる今回は、具体的な「デザインの禁忌」の筆頭である"公共・権利のシンボル"について詳しく解説します。(このページ内でも禁忌として、できるだけ使用しないようにして...
Unity(デザイナー向け)

【第1回】Unity中級者へのステップアップ:その表現、大丈夫?「デザインの禁忌と配慮」総論

『Unity』の基本操作をマスターし、自分の思い描いた世界を形にできるようになってくると、次に考えるべきは「その作品を誰に、どこで届けるか」というプロフェッショナルな視点です。初心者のうちは「意図した通りに動くこと」が最大の目標でした。しか...
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