ゲーム業界

Unity(デザイナー向け)

攻略サイト終焉の衝撃:法的リスクと「データの所有権」が変えるメディアの未来

かつて、新しいゲームが発売されれば、有志による「Wiki」や個人の「攻略ブログ」が立ち上がり、プレイヤーたちが知恵を出し合って隠し要素や効率的な進め方を探求する文化がありました。しかし今、その景色は一変しています。大手メーカーによる法的措置...
Unity(デザイナー向け)

2025年ゲーム市場総括と「ポストAAA時代」の生存戦略――デザイナーが向き合うべき表現の効率と密度

2026年も早いもので、もう3月になりました。昨年の振り返りを記事にまとめるには、少し遅すぎるタイミングかもしれませんが、今この時期だからこそ、冷静に2025年という「転換点」を再定義し、これからの2年で進むべき方向を見出すことには大きな価...
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