デザイン倫理

Unity(デザイナー向け)

【第1回】Unity中級者へのステップアップ:その表現、大丈夫?「デザインの禁忌と配慮」総論

『Unity』の基本操作をマスターし、自分の思い描いた世界を形にできるようになってくると、次に考えるべきは「その作品を誰に、どこで届けるか」というプロフェッショナルな視点です。初心者のうちは「意図した通りに動くこと」が最大の目標でした。しか...
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