プラットフォーム審査

Unity(デザイナー向け)

【第6回】最終門番:プラットフォーム審査の「三大タブー」とUnity実装術

どんなに素晴らしいゲームを作っても、プラットフォームの審査を通らなければ世界中のプレイヤーに届けることはできません。審査ガイドラインは膨大ですが、彼らが最も恐れ、絶対に許さない「三大タブー」があります。それは "「児童保護」「自傷行為」「過...
スポンサーリンク