Unity(デザイナー向け) 【第6回】最終門番:プラットフォーム審査の「三大タブー」とUnity実装術 どんなに素晴らしいゲームを作っても、プラットフォームの審査を通らなければ世界中のプレイヤーに届けることはできません。審査ガイドラインは膨大ですが、彼らが最も恐れ、絶対に許さない「三大タブー」があります。それは "「児童保護」「自傷行為」「過... 2026.02.05 Unity(デザイナー向け)