Skybox

Unity(デザイナー向け)

【第24回】奥行きと感情をデザインする:Skybox(空)& Fog(霧)編

前回、影の中をうっすら明るくする「間接光」の大切さを学びました。では、その間接光は一体どこからやってくるのでしょうか?その答えの多くは 『Skybox(スカイボックス)』 にあります。そして、その光が満ちる空間に「奥行き」を与えるのが 『F...
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