Unity(デザイナー向け) 『Unity』パーティクルシステム完全攻略:メインモジュール後編(シリーズ2)
はじめにエフェクトが完成し、いざゲーム画面で動かしてみると「あれ? 思った動きと違う」と感じることがあります。その原因の多くは、エフェクトの「座標の持ち方」や「親オブジェクトとの関係性」の理解不足にあります。中級者デザイナーへのステップアッ...
Unity(デザイナー向け)
Unity(デザイナー向け)