残像演出

Unity(デザイナー向け)

『Unity』パーティクルシステム完全攻略:残像の魔術 Trails編(シリーズ7)

これまでの連載で、粒子の動きや干渉については完璧にマスターしてきました。しかし、高速で動く粒子は、時としてプレイヤーの目に留まらず「地味」に見えてしまうことがあります。そこで登場するのが Trails(トレイル) モジュールです。粒子の移動...
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