軌跡

Unity(デザイナー向け)

【Unity初心者向け】第5回:弾丸の軌跡を描く! “Trails” モジュールで作る圧倒的な疾走感

はじめにゲームを遊んでいて、弾丸が飛んでいく後ろに「光の筋」が見えることはありませんか?あの「通った跡」があるだけで、プレイヤーは「何がどこに飛んでいったのか」を瞬時に理解できるようになります。今回は 『Particle System』 の...
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