Unity(デザイナー向け) 第5回:シネマティック・ルックの極致―アナモルフィックと最終的な画作り
全5回にわたる連載もいよいよ最終回です。これまでに私たちは、物理カメラの基礎、被写界深度によるボケの演出、光の滲み、そして特殊フィルターの効果を学んできました。最終回のテーマは、これらすべての要素を一つの「世界観」として統合する作業です。特...
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