Unity(デザイナー向け) 『Unity』パーティクルシステム完全攻略:移動の力学 Velocity & Force編(シリーズ4)
第3回で学んだ「発生」の次は、その粒子をどう「動かす」かです。多くの初心者はメインモジュールの "Start Speed" だけで速さを決めがちですが、中級者へのステップアップには、生存期間中に刻々と変化する速度制御が欠かせません。今回は、...
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