Unityを使って、デザイナーの表現力を最大化するためのヒントをまとめています。
Unity(デザイナー向け)入門シリーズ
「コードは書けないけれど、3D空間を自由にデザインしたい」 そんなデザイナーのための、毎日読める最短攻略ガイドです。
学習ロードマップ
-
[STEP 1] 準備と基本操作
- 【第1回】コードは不要!デザイナーのためのUnity入門:魔法のスタジオを手に入れよう
-
【第2回】”レイヤー” はどこ?デザイナーのためのUnity画面ガイドと最初のオブジェクト配置(1/2 8:00公開)
-
[STEP 2] 見た目を整える(マテリアル・ライティング)
-
第3回:質感(マテリアル)の基本(準備中)
-
第4回:光(ライト)を操って空間を作る(準備中)
-
-
[STEP 3] 命を吹き込む(アニメーション・UI)
-
第5回:モノを動かしてみよう(準備中)
-
…以降、順次追加予定!
-
